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Articulo:El Declive del FPS

Los juegos disparos primera persona o FPS (First Person Shooter) es uno de los géneros más reconocidos y exitosos en la industria en los últimos tiempos. Pero en varios títulos de sagas importantes han bajado sus ventas considerablemente y además sus nuevas entregas han recibido mala respuesta de la gente. ¿A qué se debe esto? ¿Cuál es la razón por la cual este tipo de juegos ha bajado su popularidad?

Introducción

Los juegos FPS empezaron en 1992 con el juego Wolfenstein 3D de la empereza id Software. este juego revoluciono la genero ya que la fue el primer juego de disparo que se hizo famoso a nivel mundial, el siguiente de la empresa Doom siguió los pasos de su antecesor, pero con una temática distintiva. Estos dos juegos tienen un objetivo muy simple que es “Matar a todos los nazis o demonios” (Tutykhin 2016), después de dos secuelas este juego la empresa entro en un paro y no a volvió a sacar hasta 2009.

 

De Sencillez a Complejidad

Después de Doom Apreciaron juegos como Halo y Call of Duty. Halo toma puntos referentes a Doom y al mismo tiempo cambio el género para siempre agregado mecánicas que hoy en el juego FPS es raro que no contengan como es el regenerar la vida. Además, Halo introdujo la narrativa como parte del juego volviendo indispensable (Tutykhin 2016). Esto hizo que este que el género se volviera más complejo ya que mientras que en Doom y Wolfenstein tenía un solo objetivo, halo al agregarle una narrativa más profunda el juego empezó a tener más objetivos.

Call of Duty empezó como juegos de la segunda guerra mundial. Pero durante los años 2000’s el terrorismo estaba en la mente de todos y los desarrolladores vieron una gran oportunidad de mercado utilizando esto y el “Patriotismo americano” (Tutykhin 2016), para crear un juego moderno e innovador es momento que la cuarta entrega de la saga.

Este juego implemento mecánicas que se volvieron “trend” las cuales fueron, apuntar (Aim Down Sight), sprint, regeneración de vida, cada arma es muy diferente a otra, etc. (Wagar 2015). estas mecánicas se volvieron indispensables, pero al mismo tiempo complejizaron a un más el género. Esto hizo que los juegos fueran casi todos de militares realistas o acercándose a esto. durante estos años hasta la fecha se volvió el género más popular, haciendo que los desarrolladores de otras compañías entraran a género. Lo que conllevo a otra de las razones por la cual este género y lo que hoy por hoy se le considera la mayor causa del inicio del declive.

 

Saturación del Genero

 

Call of Duty y Halo se volvieron muy exitoso e importantes en la industria vendiendo millones de copias de sus juegos. Muchos otros desarrolladores vieron esto como una gran oportunidad, y así empezó el boom de género, pero había un gran problema todos los juegos era de los mismo o del mismo tema que era militares modernos. Cada año los juegos eran casi igual y se les denominaban clones de Call of Duty ya que no solo era parecidos si no que las mecánicas eran casi igual a las de Call of Duty. Además de estos muchos juegos como Halo empezaron a copiarle las mecánicas haciendo que las similitudes en genero fuera mayor hasta el mismo Id Software intento utilizar estas mecánicas. La recepción de ese juego no fue la esperadas.

Algunos juegos intentaron romper con el cliché de las mecánicas, pero la mayoría de esos juegos paso sin gloria ni pena. Un claro ejemplo fue el juego bulletstorm, este juego fue apreciado por algunos, pero paso a ser un juego no muy conocido por la cantidad de juegos del género que salieron al mismo tiempo.

esto no hay cambiando en los últimos años, la única diferencia es que tema se fue a lo futurista. Haciendo que el adentro del genero la cantidad de juegos se excesivo, a tal grado que actualmente se encuentra saturado y haciendo que la gente este harta de género.

 

Actualidad y futuro del genero

 

En 2016 algunos desarrolladores están regresando a los orígenes o cambiando la forma de jugar totalmente.

 

Doom (2016) regreso a sus orígenes cambiando lo tendencia de los juegos de FPS, fue positivamente recibido por crítico y la gente creando una brecha en los juegos como Call of Duty que su última entrega ha sido recibida negativamente por la gente convirtiéndolo en el juego más odiado de la saga. Mucha de las quejas que ha recibido es que la gente está harta de la temática del juego y quieren regresar a los orígenes de Call of Duty, que es muy parecido a lo que si hicieron con Doom.

El otro juego que está cambiando el género se llama Supershot. Este juego es totalmente diferente a algo que se ha visto en genero ya que las mecánicas hacen que no juegues como normalmente se juegan los juegos del género. Ya que el tienes que pensar mucho los movimientos y las acciones.

Mucho de los que se ha visto es que los jugadores quieren es regresar a los orígenes de sus FPS favoritos, además de ir a época que no han sido muy explotadas como Battlefield 1 que utilizo la primera guerra mundial.

El futuro de este género está viendo un cambio muy grande por varias razones.

Como todos los géneros son exitosos para siempre. Tiene sus altibajos y el FPS no es la excepción, ahorita el género está empezando su declive y esto les ha pasado a varios géneros, algunos de estos se están recuperando por lo que este no es el fin del género.

Conclusión

 

En conclusión, este género si se encuentra en declive por varias razones y culpables, la saturación de títulos es uno de los problemas más grandes que tiene actualmente el género ya que las opciones son demasiadas y muchos juegos pasa desapercibidos.

Pero los juegos que van a salir próximamente tiene muchas promesas de poder revindicar este género que la gente cada ves no soporta por la cantidad de juegos con el mismo tema y narrativa.

Regresar a los orígenes es unas grandes opciones que los desarrolladores pueden usar para mejorar sus franquicias.

 

Bibliografia:

Tutykhin, P. (2016, June 11). The Decline of FPS (Part One). Retrieved August 01, 2016, from https://www.youtube.com/watch?v=_VlIlKIe33I

 

Tutykhin, P. (2016, July 03). The Decline of FPS (Part Two). Retrieved August 01, 2016, from https://www.youtube.com/watch?v=TkDUCGxWye8

 

Wagar, C. (2013, January 16). What Ruined FPS Games? – Regenerating Health – Gather Your Party. Retrieved August 01, 2016, from http://www.gatheryourparty.com/2013/07/17/what-ruined-fps-games-regenerating-health/

 

Wagar, C. (2015, January 16). What Ruined First Person Shooters? Iron Sights – Gather Your Party. Retrieved August 01, 2016, from http://www.gatheryourparty.com/2015/01/16/what-ruined-first-person-shooters-iron-sights/

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